인텔® 렌더링 툴킷(렌더 키트)은 AI 합성 데이터 생성, 디지털 트윈, 고충실도 및 고성능 시각화, 몰입형 콘텐츠 생성을 위한 강력한 오픈 소스 렌더링, 광선 추적, 노이즈 제거 및 경로 안내 라이브러리 세트입니다.
확장 가능한 솔루션 스택으로 구성된 이러한 라이브러리와 Intel CPU 및 GPU 하드웨어를 사용하여 최적화된 렌더링 성능을 달성하세요.
전체 인텔 CPU 및 GPU 크로스 플랫폼 기능을 사용하려면 인텔® oneAPI 기본 툴킷의 일부인 인텔® oneAPI DPC++/C++ 컴파일러 및 인텔® oneAPI DPC++ 라이브러리가 필요합니다. 인텔 oneAPI DPC++/C++ 컴파일러는 이기종 컴퓨팅을 위한 C++의 발전인 SYCL*을 구현합니다.
Improve the performance of photorealistic rendering applications with this library of ray tracing kernels. The kernels are optimized for the latest Intel processors with support for Intel® Streaming SIMD Extensions [4.2] through to the latest Intel® Advanced Vector Extensions 512.
Compile using a variant of the C programming language with extensions for SPMD programming for the fastest rendering performance.
Increase image quality with machine learning algorithms that selectively filter visual noise. This independent component can be used for noise reduction on 3D rendered images, with or without Intel Embree.
Enable rendering and simulation processing of 3D spatial data with low-level volumetric data-processing algorithms.
Increase rendering performance by improving the sampling quality of complex light transport effects. Facilitate state-of-the-art path-guiding algorithms into your renderer.
Develop interactive, high-fidelity visualization applications using this rendering API and ray tracing engine.
Perform high-fidelity, ray traced, interactive, and real-time rendering through a graphical user interface with this new scene graph application addition to Intel OSPRay.
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